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本文摘要:堡垒之夜手游的每个周二都会让人兴奋,因为这一天它们不会公布全新的挑战。
堡垒之夜手游的每个周二都会让人兴奋,因为这一天它们不会公布全新的挑战。尽管你有一个赛季的时间来已完成他,但是很多玩家还是实在越早做完就越好,因为做完之后他们又有新的奖励可以拿。而立刻就不会有一个新的改动,这不会让你们感觉到十分难受。
Epic声称在v4.3中有很多新的改动和特色,其中一个就是挑战工程进度标记。当你已完成你的目标之后,不会有一个消息提醒你早已已完成了这个任务。而现在,我们不能在输掉一局游戏之后才能告诉自己已完成任务没。
当然了你可以心里默默地录着自己究竟已完成了没,但是这很显著不现实,因为挑战任务觉得是过于多了。特别是在是第4周的一局搜寻7个弹药盒,有时候旗号旗号就记得侦了几个了。
只剩的是什么来着?我必须用霰弹枪杀死多少人来着?这些问题认同疑惑着你,而且不会集中你的注意力。如果你早已已完成了手枪击杀的任务,但是你还用手枪打人,这看上去就十分有趣。这远比是一个尤其大的调整,但是毕竟玩家想的东西,Epic也仍然在为堡垒之夜的游戏性的提高下功夫。这认同不是惟一一个不会让你实在十分简单的调整,却是这只不会给那些出售英雄勋章的玩家有益处,而其他的调整可能会对所有玩家都有益处。
比如最近Epic于是以打算重新加入一个现实中的标记(意思是你在地图上的标记需要在左上角的小地图中看见,这样子你就不必须常常关上地图查阅自己角标的方位),或者他们优化游戏的读取时间之类的。在最近的V4.2版本改版中,喷气式背包再一限时到来了,慢来重新加入游戏吧。
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